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血猎是一种职业 ,很早之前的,应该是欧洲以前时期接受猎杀任务的人或组织,不仅杀人也包括任何任务 ,只要给佣金 。
吸血鬼猎人是一种以猎杀吸血鬼为业的猎人,为了赏金努力不懈地追逐吸血鬼的踪迹。
谁知道吸血鬼
锥生零
种族:人类(13岁以前),(13岁以后)吸血鬼 、吸血鬼猎人
日本动漫《吸血鬼骑士》的男主角之一。是吸血鬼猎人锥生一族唯一的继承者,下任猎人协会会长 ,黑主学园的守护者(风纪委员)之一,曾因绯樱闲而成为吸血鬼,后因一缕的托付取回了原本属于自己的力量 ,成为最强的吸血鬼猎人,对优姬抱持着好感 。
性格特点
总是默默地,什么也不表达出来 ,乍看之下很冷情。但其实内心温柔,细节之处默默地关心着所爱的人。不善言辞,总是用冷漠的外表拒绝他人的接近和关心 。性格认真执着 ,一诺千金,只要约定的事情就一定会做到。拥有常人难以企及的非凡意志力,普通人类被纯血种咬后绝对抵御不了的吸血鬼化 ,他靠着意志力坚持抵御四年之久,其精神力之强,甚至能够打破吸血鬼主人绯樱闲的精神控制。坚强隐忍,为了保护所爱的人拼尽全力 ,甚至不惜向自己开枪。即使伤痕累累,也什么都不说,不愿让别人担心 。
零是一个矛盾的存在 ,要说他冷漠,熟了他可以和你打打闹闹;要说他不善表达心思难懂,其实他的心澄澈透明 ,正如那双紫眸清澈见底;要说他任性老是远离别人,需要的时候他第一个出现在身旁。身份上在人类和吸血鬼间挣扎,外形俊秀又有阳刚之气 ,连感情上对于他来说最重要的两个人也是爱与恨共存的复杂矛盾。表面上老是拒绝别人,但对于优姬没有抵御能力,甚至到了优姬要求他陪她去听别人对她的告白 ,也会答应的地步;对优姬卡住他的脖颈,也不反抗,随其处置 。
特长爱好
学习成绩极好,因为本身是吸血鬼 ,白天上课一直睡觉但却从没落过成绩,甚至被认为拥有“睡眠学习”的能力。由于出生于吸血鬼猎人世家,从小接受猎人的严格训练 ,身手矫健,枪法极准,连发全中靶心。目前在猎人协会中任事 ,被评价为“要么就完全无视工作,要么就完美完成,两者取一” 。
烧得一手好菜 ,擅长各种料理,广播剧中述其能够把优姬搞砸的中华料理,改做成法式料理。其料理的味道 ,连号称“不吃庶民食物 ”的蓝堂英,在离家出走来蹭饭时也连吃了三人份还说要。因为从小照顾弟弟一缕的关系,对家务很擅长 。和动物很亲近,在外人面前性格暴戾的爱马白莉莉 ,在他身边时特别温顺并喜欢咬他的头发,曾被马场老伯戏谑为“好像莉莉的男朋友”。在DS游戏中与小白狗的一段互动,可以看出他和动物之间很有亲和力。骑马技术极好 ,能够翻身跃上暴走的马匹并熟练驾驭 。
吸血生物的传说源头可以追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚文明、古希伯来文明、古罗马文明等的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼。但真正现代意义下的吸血鬼形象的建立 ,主要来自于18世纪时对东欧地区口头流传的民间传说进行汇总编辑出版。
在这些传说中,吸血鬼指的是死后能够从坟墓里爬出来吸血的尸体。在医疗不发达的条件下,有些没有真正死亡 ,只是休克了的人被下葬,而后在苏醒的时候或者复又活动起来,被当成不死的存在 。欧洲黑死病流行的时期 ,在人们极度恐慌的情形下会产生这类对死者继续活动的惧怕,因而出现像尼塔特这种带有传染黑死病能力的德国吸血鬼传说。
形象特征
传统东欧民间传说中的吸血鬼和现代流行文化中的形象有很大的不同。其特征包括:
皮肤的颜色发暗,或呈紫色 。(往往被归因于吸过了血)
尸体肿胀。(往往是由于细菌造成腐败胀气)
从棺材中发掘出来时,口鼻处有血迹。
左眼往往是睁开的 。
头发和指甲会继续生长。(实际上 ,头发和指甲在死后继续生长一说,主要是因为人死后肌肉会收缩,造成原本藏于体内的头发和指甲显露出外面 ,而造成生长的错觉。)
这些特征通常在被认为是吸血鬼的尸体上观察到 。
这些吸血鬼往往会从坟墓中爬出来,袭击牛只 、羊群,或者村庄里的人类。
来源
传统东欧民间传说中 ,成为吸血鬼的尸体一般在生前因特殊的原因而死去,在不同的民间传说中,原因也多样化。比如:
生前是女巫 。
在俄罗斯民间传说中 ,背叛了俄罗斯东正教会的死者。
被黑猫跳过的尸体。
罪犯或自杀的人。
被吸血鬼袭击咬死的人 。
为了防止这些死者可能会变成吸血鬼,一般会进行特殊的葬仪,例如:面朝下埋葬、在尸体旁放置镰刀以驱散意图占据死者尸体的恶魔、在尸体上放置十字架 ,等等。
应对方法
在吸血鬼的传说中存在大量对应的避邪物,其作用是防止吸血鬼接近。常见的包括:
大蒜 。
在屋顶上撒芥末籽或米粒。(这一方法源自民间传说中,吸血鬼有数数字的强迫症。)
基督教圣物,比如十字架 、圣水 。
传说吸血鬼不能越过河流。
尽管在早期传说中 ,吸血鬼一般都是在夜间活动,但并没有关于吸血鬼害怕阳光的直接描述。
通过特定的方法可以发现墓地中的哪一个坟墓可能埋藏着吸血鬼 。比如观察坟墓上是否有洞。也有的让男童坐在马驹上巡行墓地,马会在有嫌疑的坟墓前停留。
当发掘有嫌疑的坟墓 ,并发现坟墓中的尸体具有吸血鬼的特征后,需要通过特殊的手段消灭之:
肢解
斩首 (德国与斯拉夫地区)
焚烧在中世纪,会挖尸体出来的 ,多为流行病的传播期,人们觉得是吸血鬼在作恶 。当发现有此迹象时,则会把尸体烧毁至只剩骨骼。
洒圣水
在嘴里放入大蒜 (罗马尼亚地区)
在尸体心脏钉入木桩 (主要在南斯拉夫地区)在俄罗斯是钉入嘴里 ,在塞尔维亚地区则是钉入胃部。俄罗斯地区使用梣树木桩,塞尔维亚地区使用白荆棘木桩。
埋葬的尸体往往因细菌分解产生气体,因而产生肿胀现象 ,并由此被认为是吸血鬼 。钉入木桩或肢解都能够释放出尸体内的气体,造成消灭了吸血鬼的印象。传统民间在埋葬有可能变为吸血鬼的死者时,在其身边放置镰刀或铁针等尖锐的物体,在民俗学上是为了避免恶魔进入死者尸体 ,但实际上起到了当尸体膨胀时将其戳破并释放气体的作用。
编辑本段现代流行文化中的吸血鬼
当前流行文化中的吸血鬼形象与古代欧洲传说颇有差异,最早来源于爱尔兰作家布拉姆·斯托克(Bram Stoker)于1897年出版的以吸血鬼为题材的哥特式恐怖小说——《德古拉》(Dracula) 。
这部小说以15世纪时瓦拉几亚(罗马尼亚南部一公国)的领主弗拉德三世为原型创作。小说中的主人公德古拉有别于以往古代神话和传说中的吸血鬼丑陋、没有智力的动物形象,作者将吸血鬼描绘成文质彬彬、聪明、具有吸引异性魅力 ,能够控制受害人的思想的绅士。这本小说的成功和流行使得德古拉成为吸血鬼的代名词 。早期的吸血鬼**几乎都以这本小说为基础改编。
1976年,美国作家安妮·莱丝(Anne Rice)发表了《夜访吸血鬼》(Interview with the Vampire)一书,并在1994年改编成同名** ,对后来流行文化中的吸血鬼形象造成了很大影响。
但安妮·莱斯创造的吸血鬼形象与传统形象也略有不同,比如,她笔下的吸血鬼并不害怕大蒜或十字架 ,也不会被木桩钉死 。
现代相当多的电子游戏与奇幻小说,其中的吸血鬼形象设定来源于白狼游戏于1991年所发行的角色扮演游戏:《吸血鬼:千年潜藏》。在这个游戏中,吸血鬼的祖先是亚当的儿子该隐 ,因杀死自己的弟弟而受到上帝诅咒成为第一个吸血鬼。从该隐起,吸血鬼通过初拥将人类变成新的吸血鬼,进而形成了十三个具有不同能力的氏族 。
近年来吸血鬼在流行文化中的形象开始进一步时尚化与现代化,其代表就是美国小说家史蒂芬妮·梅尔(Stephenie Meyer)于2005年出版的《暮光之城》系列小说 ,与改编的同名**系列。
介绍
在现今许多西方故事中,吸血鬼的祖先是该隐。亚当与妻子夏娃,生下该隐(Cain)和亚伯。亚伯是个牧人 ,该隐则是个耕田人 。到了向上帝供奉的日子,该隐贡献土地产品,亚伯则献出一些精选的乳羊。上帝看中了亚伯的贡品 ,没看中该隐的贡品。该隐很生气 。就邀弟弟亚伯到野外去。当他们到了那里,该隐就把亚伯杀死。后来,上帝知道了这个事情 ,很是愤怒 。
上帝惩罚他终生流浪,只能以吸血为生,该隐担心因为自己罪过太重 ,别人见到他必会杀死他,于是上帝给了他一个记号,免得人们一见到他就会置他于死地。该隐的后代就形成了现今的吸血鬼家族。
长而尖利的犬牙:吸血鬼通常通过牙齿切入被害人脖子来吸取鲜血,有些在平时状态能隐藏该特征——这已经变成了吸血鬼最主要的特征之一 。同时 ,吸血鬼有着冰冷苍白的皮肤。在布拉姆·斯托克的小说《DRACULA》中,吸血鬼还能看透信封,改变火焰的形状 ,驱赶狼群和像蜘蛛一样爬行。在**《暮光之城》中,吸血鬼有着帅气的外表,巨大的力量 ,极快的速度 。
他们还能够变身为蝙蝠:如今吸血鬼总是和蝙蝠联系在一起,而且它们的周围通常有蝙蝠围绕,自身也能变成吸血蝙蝠。
以坟墓和棺材作为栖息场所:在白昼 ,吸血鬼往往在棺材或坟墓里休息,以尸体方式存在。只有在阳光消失后才活动。这是普遍的没有异议的吸血鬼特征,人们认为吸血鬼惧怕阳光 ,在阳光的照耀下会灰飞烟灭 。但后来有关于吸血鬼的皮肤在阳光下如钻石一般闪耀(《暮光之城》)的说法,因此,吸血鬼为了不暴露自己的身份,不会出现在天气晴朗的日子。 但是也有电视剧(《吸血鬼日记》)所说的 ,只要戴上特殊的戒指便可在阳光中活动。
其他特征:基于现代在艺术领域对吸血鬼的加工美化,它们还具备以下特征 。
它们正如我们想象般的英俊美丽,它们往往有着自己的城堡 ,而且本身是贵族。这是在中世纪几个历史人物为原形的基础上所衍生的。身体没有温度,没有心跳,不用呼吸 。有极快的速度 ,并具有不可思议的力量。力量极大,除了致命弱点外不怕任何攻击,拥有不死之身。有着很高的智慧 。
历史渊源
血族之身
吸血鬼并不称呼自己为vampires ,而通常自称为 bloodline(血族)。一个凡人要成为血族的一员,首先要经过“初拥”(The Embrace)的历程。也就是说,他必须先被一名血族成员吸尽身上的血 ,然后马上接受该血族反喂食身上的血,并不是仅仅只是吸血后对方就可以变成吸血鬼,交换血液后才可变成为新生的血族 。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂著惊惧与狂喜的情绪 ,这经过会使该血族永难忘怀。
一旦成为血族的一员,便获得“不死之身 ”。血族是异于人类的生物,身体组织发生全然的变化。血族的牙齿可以任意抽长 ,虽然大部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来 。当血族吸血之后,会用自己的办法令伤口愈合以掩盖痕迹。体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液 ,因此血族的皮肤特别苍白。有时候,甚至会在哭泣时流出血泪 。血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时 ,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。
血族不用进食 ,但需要不断吸取鲜血。每当黑夜降临时,会对鲜血产生强烈的渴望,这种欲望的强烈程度,要比人类的饥饿感还要难受 ,咽喉就像撕裂般疼痛,逼迫自己不得不去吸食人类的血液 。
血族的克星(血猎)
血族,主要是靠不断寻找鲜血为自己充饥 ,但是却有“吸血鬼猎人”这一特殊的存在,简称“血猎”。他们多半是为了维护人类种族长存,对抗吸血鬼而存在的人类;也有少数是厌倦血族生活而投奔血猎的吸血鬼。
起初认为要吸血的是死者需要活人以血献祭 ,但这几乎是所有原始宗教共有的说法,而且那些受祭者似乎只是灵魂或恶神 。
常有人说,吸血鬼惧怕十字架。因为他们看见十字架 ,会勾起曾经罪恶的回忆,但是不会丧失生命,应该只会产生恐惧等症状。
在恐怖小说如德古拉伯爵等故事中 ,常被说成是有贵族衔头的主人,和被咬成为其奴隶的仆人等,吸血鬼也不再是真正的活死人,而是像死人般生活的长寿活人 。
要在科幻中吸血鬼有更大的力量 ,需要在整体上有更复杂的设定,如:吸血鬼骑士,圣魔之血或吸血鬼猎人等等远未来型科幻中人类的吸血种族 ,或者吸血的外星人和仿生人类等等的人类。
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